Football Manager 2010 su iPhone

Partiamo subito col dire le cose come stanno. Football manager e’ un gioco nato per computer, sviluppato per computer e che ho sempre considerato esclusivamente per computer. ci ho provato ad usarlo anche su console ma non mi ci sono trovato per niente. Su un dispositivo portatile come iPhone non avrei mai pensato di trovarmici cosi’ bene, e quindi gia’ per questo gli devo dare un buon voto.

Non ho intenzione di fare una vera e propria recensione addentrandomi in tutti gli aspetti di questo gioco, pero’, ad essere onesti, questo non mi sembra tanto un porting della versione per PC/Mac in commercio, mi sembra piu’ che altro una vecchia edizione, di quelle ancora con poche opzioni e poche personalizzazioni, con pero’ un database aggiornato alla stagione ormai finita (2009/10 con gli scambi di gennaio gia’ fatti). Quindi, niente partite 3d, niente conferenze stampe, niente dialoghi con i giocaotori a partita in  corso ecc. ecc… nonostante questo il gioco e’ molto ben curato, e i suoi 10 euro di costo li vale tutti.

Come mia abitudine mi piace prendere su squadre dalle serie minori e tentare di portarle almeno in serie A, cosi’, per rendere le cose un po’ piu’ semplici, ho scelto il Novara, sia sulla versione iPhone che in quella su mac; in questo modo e’ piu’ semplice notare le differenze delle due versioni.

Innanzitutto si possono riscontrare le differenze nelle rose, su pc/mac molto piu’ ampie anche grazie alla presenza delle giovanili, mentre su iPhone ridotte a quelle titolari con qualche giovane promettente. Inoltre alcune differenze (errori direi) a livello di giocatori: ad esempio su iPhone mancano sia Strukelj che Ujkani, mentre Shala me lo indicano come di nazionalita’ albanese invece che svizzera. mah.

A parte queste macro-differenze ci sono anche alcune differenze di resa dei singoli giocatori che magari su iPhone mi risultano dei fenomeni del gol mentre su mac non riesco proprio a mandarli a sengno, nemmeno lasciandoli in campo ad ogni costo.

L’unica cosa di cui si sente un po’ la mancanza e’ la personalizzazione delle tattiche. si puo’ scegliere lo schema tra quelli preimpostati standard, si puo’ scegliere alcuni paramentri come formazione offensiva, difensiva o normale e poco altro. nessuna impostazione personalizzata per i diversi ruoli, nessun compito speciale ai giocatori, nessun posizionamento asimmentrico… beh, ma se e’ cosi’ per il giocatore, e’ cosi’ anche per gli avversari del computer, quindi ci si adatta facilmente.

Dal punto di vista tecnico invece non c’e’ quasi nemmeno una pecca, e’ molto veloce (uso un 3Gs), molto leggibile, il touch e’ abbastanza preciso l’interazione e’ buona. Unica vera cosa che si puo’ sottolineare e’ che alcune volte l’azione “si impalla” e non si vede come va a finire: magari si vede un giocatore che fa una bella discesa palla al piede, ma continua imperterrito fino alla linea di fondo alla Forrest Gump per poi fermarsi e rimanere li’ fino a che il gioco non esce dall’azione. Solo a quel punto potremo capire se il risultato e’ modificato oppure no. A parte questo che toglie un po’ di atmosfera al gioco direi che e’ perfetto.

Per concludere, non mi succhia nemmeno troppa batteria: in un’ora di gioco mi ha tirato giu’ poco piu’ del 10%… pero’ non vorrei che sia un caso dato che il telefono lo ricarico molto meno della media degli iPhone, quindi deduco di avere fortuna con una batteria un filo piu’ performate.

Una partita di coppa italia tra novara e inter

Coppa Italia, pagelle del Novara della partita Novara - Inter al 90°. Finita poi ai supplementari 3-2 per l'inter.

Voto: This entry has a rating of 4

Wheelstand Pro, recensione

Qualche anno fa avevo comperato il volante Microsoft per Xbox 360, ma non avendo un supporto adeguato sul quale appoggiarlo, e’ rimasto praticamente inutilizzato per tutto questo tempo. Si’, e’ studiato per essere anche appoggiato alle gambe, in caso disperato, ma risulta davvero scomodo e altamente instabile, insomma, non e’ per niente la sensazione di un volante.

Recentemente avevo pensato di trovare un tavolino da Ikea, che fosse alto abbastanza, ma non troppo per poterlo mettere davanti al divano e attaccarci il volante… soluzione un po’ scomoda, comunque. Allora, navigando su internet ho notato che c’erano realmente in commercio postazioni di guida avanzate, con sedile e audio incorporato… una spesa decisamente oltre le mie previsioni e soprattutto per un qualche cosa di davvero troppo, troppo ingombrante per i miei spazi.

Ho trovato alla fine questo prodotto, Wheelstand Pro, che mi e’ sembrato subito interessante, non ingombrante ed economico (115 euro). Sul sito (un sito decisamente essenziale) dicono di essere un’azienda polacca che da qualche anno e’ specializzata nella riparazione di pompe idrauliche per buldozzer, un campo decisamente diverso dal videogame, ma appassionati per i giochi di guida, hanno progettato questo supporto per volanti che e’ facilmente realizzabile con i loro macchinari a disposizione… mi e’ sembrato un bell’ingegno, cosi’ ho deciso di ordinarlo. Continue reading

GTA IV, bando alle ciance

Mi sono accorto che e’ di quasi un anno fa la notizia che avevo pubblicato dell’annuncio di questo strepitoso gioco, ed ora, finalmente, ne sono in possesso.
Contenuto dell\'edizione limitata del gioco GTA 4 L’avevo prenotato diversi mesi fa, quando era ancora possibile accaparrarsi ad un prezzo umano la copia extra-limited-deluxe, la cassetta di sicurezza con dentro il borsone, il gioco, un cd audio, un libro di illustrazioni, una chiave (per la cassetta) e tanta gioia. Quando settimana scorsa sono arrivato a casa col gioco e l’ho inserito nella console (360), ho scoperto un gioco fenomenale… Da amante della serie, sono rimasto pienamente soddisfatto, molto piu’ che del precedente.

S. Andreas non mi aveva entusiasmato per nulla, era davvero “troppo” per i miei personali gusti, sembrava un gioco di ruolo ambientato nel ghetto. Quello che mi era sempre piaciuto dei GTA III e Vice City, era l’immediatezza, la semplicita’, la rapidita’ con la quale si prendeva confidenza coi controlli, mi piaceva il poter girare per ore nella citta’ senza avere una meta, con il solo scopo di girare, just cruisin’. S. Andreas aveva introdotto troppe variabili, troppe cose da tenere sotto controllo, il fisico, la fame… non potevo farmi gli affari miei nel bosco perche’ dovevo trovare un bar dove mangiare o perdevo salute, cose bellissime che danno molta profondita’, ma che non si addicono ad un gioco del genere, secondo me, molto piu’ adatte ad un gioco tipo Oblivion.

“Secondo me” mica tanto pero’, visto che in questo quarto capitolo sono tornati leggermente indietro su quell’aspetto. Continue reading

Wii, il ritorno di Nintendo

E’ oramai piu’ di un anno che il Wii e’ uscito sul mercato ed oramai, si puo’ pure affermare con quasi assoluta certezza, Nintendo e’ tornata.

Negli anni 80, il nome Nintendo e’ diventato un simbolo e un sinonimo della parola videogiochi, portando l’idraulico italiano piu’ famoso del mondo ad essere il personaggio piu’ amato del settore. In quel periodo la lotta per il dominio del mercato videoludico era serratissima con i concorrenti, ma in pratica era quasi una lotta a due con la rivale Sega. Le due case produttrici si combattevano aspramente e al popolarissimo NES, sega rispose con il suo potentissimo megadrive, che per un paio di anni rimase la console migliore, poi Nintendo partorì il supernintendo nel 1990 aggiungendo una grafica decisamente piu’ dettagliata e alcuni particolari di gradevole impatto visivo come la “rotazione”. Per colmare il gap Sega introdusse un add-on per il suo megadrive: il mega-cd, un lettore cd che si collegava alla console e che permetteva di avere capacita’ maggiori e quindi dava nuovo slancio alla console. Continue reading

Mario Kart Wii

Mario Kart WiiNel 1992 la nintendo pubblica Super Mario Kart, un gioco di corse Kart, ambientato nel mondo della sua mascotte Mario, con i personaggi della serie. Il successo e’ immediato, la dinamica di gioco semplicissima ed accattivante, da quel momento, ogni console nintendo ha avuto il suo episodio di mario kart: mario kart 64, Super Circuit per gameBoy, double dash per game cube, mario kart DS ed ora mario kart wii… il titolo che molti nintendari nel mondo aspettavano dal lancio della console.

Se Mario Galaxy era un successo annunciato, questo non e’ da meno, sono garantite la stessa giocabilita’ di sempre, lo stesso divertimento di sempre con l’aggiunta dei controlli “dinamici” di questa console, sono previsti 32 circuiti (16 vecchi rivisitati e 16 completamente nuovi), la possibilita’ di scegliere tra kart e moto e la tanto sospirata modalita’ online. Sara’ infatti possibile scaricare un nuovo canale dedicato al gioco online di mario kart wii, dove sara’ possibile sfidarsi in gare di 12 piloti simultanei, ci saranno classifiche online sia globali che nazionali, sara’ presente una chat testuale tra i piloti di una gara e ci sara’ anche una modalita’ spettatore.

Altre piccole pillole di news ci informano che sara’ possibile scaricare le ghost car degli altri giocatori e che sara’ possibile usare i propri Mii come piloti dei kart.

Il gioco sara’ disponibile in vendita europea dall’11 aprile 2008 (ancora una manciata di giorni e non vedo l’ora), sara’ anche disponibile una versione bundle del gioco allegato alla console per chi volesse comperare un nuovo wii.

Mario Kart wii

La più grande avventura mai assemblata

La LEGO continua sempre piu’ il suo affiancamento al grande cinema e dopo lo straordinario successo compiuto da tutto il marketing legato a lego star wars, dai videogiochi ai Lego veri e propri, compresi incrociatori imperiali e millenium falcon, e’ toccato al brand di Batman, ed in previsione del prossimo Dark Knight: il cavaliere oscuro, ha gia’ rilasciato una serie di pezzi basati proprio su quel tema.

Ora, dato che un altro eroe del passato sta per tornare sul grande schermo, la Lego si appresta a lanciare i suoi prodotti basati sul mitico Indiana Jones, il cacciatore di tesori per eccellenza, altro che la popputa Lara Croft.

Un primo assaggio del personaggio lo si e’ potuto vedere nella recente riedizione del videogioco per consolle “Lego Star Wars The Complete Saga“, che come personaggio extra aveva proprio il buon Indy, armato come sempre della sua pistola e della sua fidata frusta. Ora, pero’, il lancio di tutta la linea di prodotti e’ prossimo e quindi ecco le prime immagini:

Indy LegoIndy LegoIndy Lego

Per vedere tutte le immagini del nuovo set, vi rimando al sito Gizmondo e visto che squadra che vince non si cambia, mi sembra immancabile anche il videogioco che ripercorre i primi tre capitoli della serie (e non sono sicuro, ma forse anche del quarto in uscita), prodotto dalla ormai consolidata partnership tra Lego, Lucas Arts e Take Two Interactive.

Lego Indiana Jones, la piu’ grande avventura mai assemblata.

Io e Second Life

Second Life e’ molto piu’ di un gioco, e’ molto piu’ di una chat, e’ veramente un mondo virtuale, in tutto e per tutto. I miei primi contatti con Second Life risalgono a diversi anni fa, oramai, quando il programma fu rilasciato per la prima volta in versione “free” (prima era solo a pagamento). Quel giorno, scaricai la mia versione, installai, e come nel miglior immaginario cyberpunk provai a collegarmi all’interfaccia, provai ad entrare in quel mondo inesistente popolato di migliaia di altre persone ciascuna a casa propria… nulla. collegamento fallito, ricordo che avevo un computer fetecchia che non mi permetteva di avere una buona connessione e un buon “refresh” delle immagini.

vabbe’, pensai io… passa il tempo, passano i mesi e mi capita di sentir riparlare di questo second life, perche’ oramai spopola, oramai sembrava bene che se non eri in second life eri un coglione qualsiasi del mondo reale, e che i veri Cool, andavano nel virtuale. “porca vacca” penso io, “non sia mai che io sia un coglione qualsiasi”… coglione si’, ma non uno qualsiasi. Cosi’ riscarico la mia versione, la reinstallo, mi ri-registro (ovviamente non mi ricordavo assolutamente username e password gia’ usati prima) … ma niente. neanche questa volta ero riuscito a collegarmi. avevo mosso qualche passo, ma era sempre una situazione ingestibile, avevo speso un’ora per fare un “avatar” a mia immagine e somiglianza per poi vederlo paralitico e immobile in un mondo dove la gente vola pure.

ok, secondo tetantivo fallito miseramente. passano altri mesi e forse piu’, ed ecco che cambio il computer, “riproviamo”, penso io, magari nel tempo morto posso vedere di cavalcare lo sprawl cyberpunk come sognavo da ragazzino….

Niente. ho provato per l’ennesima volta ad instalalre questo dannato programma infame, e tutto quello che riesco a fare e’ registrarmi, dare il mio utente e la mai password, accettare il contratto e poi tanti saluti, mai una volta che riesco a vedere questo maledetto mondo virtuale di Second Life dei miei stivlai. Questa volta la connessione parte, ma si pianta tutto poco dopo lasciandomi davanti ad una bella ed immensa macchia colorata col programma completamente frezzato.

Staremo a vedere, io non mi arrendo, prima o poi provero a reinstallare a tradimento e vedere se riusciro’ mai a collegarmi e a muovere due passi.

Lego Star Wars Complete Saga

Lego Star Wars

Lego Star Wars e’ senza dubbio uno dei piu’ bei giochi che io abbia visto sulle varie console negli ultimi anni. L’unica “pecca”, se vogliamo, che lo affliggeva fino ad oggi, era che il primo capitolo, usci’ in contemporanea con la conclusione della trilogia “moderna” e quindi su console di vecchia generazione, mentre il secondo episodio, quello riguardante la trilogia classica, e’ uscito su quelle di nuova… insomma, e’ nato a cavallo tra le due generazioni e quindi, per giocarlo interamente eri costretto ad avere almeno due console, funzionanti e collegate. Continue reading